Повсюду бродят заражённые: гражданские, лаборанты, ЧВК и бойцы Black Division. Нападают с голыми руками, ножами и пистолетами.
Удар заражённого с небольшим шансом накладывает эффект «Вирус»: на короткое время пропадает слух и снижается уровень воды. Снимается только выходом из рейда или смертью.
Заражённый Тагилла с косой: в каждом рейде на Зараженном Заводе и в Зараженной Лаборатории; на Развязке с шансом 12%, на Ночном Заводе 9%, на Заводе 6%.
Новая локация Зараженный Завод: рейд 20 минут, 4–6 игроков, выходы — Ворота 0 и Ворота 3. Это Завод в виде до патча 0.15.
Новая локация Зараженная Лаборатория: рейд 30 минут, 8–10 игроков, вход по Ключ-карте доступа в TerraGroup Labs, свет выключен, все двери открыты. Выходы только по предмету: «Парковка» (Ключи от машины) и «Накопительный коллектор» (Карта коллектора).
С обеих новых локаций застрахованные вещи не возвращаются.
Цепочка заданий с развилкой между Лыжником и Терапевтом: у каждой стороны своё достижение и плакат Tarkov of the Dead.
Тыквы со сладостями на всех локациях.
Боты носят Тактическую тыкву — шлем-фонарь из тыквы.
Нет штрафа к Карме Дикого за убийство Диких, если играть за Дикого.
Новый фон главного меню. С хотфикса 1.3.0.1 он остаётся навсегда за прохождение цепочки заданий события — в наградах достижений «Поднять щиты!» и «Торжество науки».
Портреты торговцев и подсветка в Убежище в стиле Хэллоуина.
«Хэллоуинское обновление: в игре наступила осень, в PvE-зоне появились сложные боты-ЧВК, а прокачка навыков пересчитана. Переход на Unity 6, намеченный на октябрь, перенесён на середину ноября, в обновление 1.3.5.0.»
Запущено событие «Хэллоуин 2026», погода в игре переключена на осень.
PvE: боты-ЧВК высокой сложности, появляются на локациях высокого уровня.
Навыки: в сезонном режиме прокачка всех навыков сильно ускорена, пересмотрено убывание прокачки, а навыки оружия теперь качаются с той же скоростью, что и остальные.
Метаболизм теперь качается по количеству восполненной энергии и воды.
Expansions Hub: новые наборы оформления Убежища Your Own Celestial Empire и Once Upon a Time in Tarkov.
Растяжки, поставленные игроками, живут дольше.
У части валюты и ценностей изменены коллайдеры: в рейде их проще найти и поднять.
Исправлено: шанс появления Партизана в рейдах без игроков с плохой кармой; магазин не заряжался и не разряжался после осечки; поле зрения у некоторых прицелов; боты-ЧВК теперь всегда враждебны к игрокам; геометрия Ледокола, Развязки и Берега.
30 октября: исправлены случаи, когда лёжа нельзя было перелезть или двигаться, и прерывание обыска контейнеров.
3 ноября, хотфикс 1.3.0.1: в заданиях на убийство заражённых под газом снижено число убийств — в «Первых результатах» с 25 до 15, в «Последнем рывке» с 30 до 15; фон меню «Хэллоуин» добавлен в награды достижений «Поднять щиты!» и «Торжество науки».
3 ноября, исправлено: освещение на Зараженном Заводе, тело учёного в Зараженной Лаборатории, которое нельзя было обыскать, низкое разрешение и пропадавшая анимация фона главного меню.
«На территорию подземного комплекса TerraGroup проник отряд неизвестных бойцов. Вооружены они хорошо, а подготовлены — ещё лучше. Их действия словно отрепетированы. По слухам, возглавляет их один из чемпионов Арены.»
Терапевт продаёт Ключ-карту доступа в TerraGroup Labs на 2-м уровне лояльности.
20 октября (патч 1.2.5.0): Scourge и его охрана ослаблены — меньше здоровья, уже обзор, больше разброс при стрельбе на дистанции, медленнее замечают противника. За всю цепочку заданий выдаётся достижение «Наказание плетью».
«Октябрьское обновление: на Таможне переделаны выходы и замки, в PvE-зоне появился престиж, а боты-ЧВК в PvE стали вести себя иначе. Вместе с патчем запущена программа EXFIL Brothers для новичков и их опытных друзей.»
Таможня: выходы ЧВК и диких переделаны, часть прежних убрана; появились ключи «ЗБ-1013» и «от поста охраны», запертые контейнеры теперь всегда с лутом.
Развязка: новые точки лута; кассы в отдельных магазинах УЛЬТРА больше не требуют ключей (в «Гошане», IDEA и OLI — по-прежнему).
PvE: шесть уровней престижа, у первого — облегчённые условия; сброс затрагивает только персонажа PvE-зоны.
PvE: боты-ЧВК чаще объединяются, чаще нападают на Диких и боссов, их снаряжение зависит от уровня; появились в Лабиринте.
Программа EXFIL Brothers: награды новичку и опытному игроку за совместные рейды.
«Среди Диких быстро разошёлся слух о конвое бойцов в чёрной экипировке, попавшем под миномётный огонь. По словам тех, кому удалось добраться до места, атакующим достались два перехваченных автомобиля, доверху забитых различной документацией. Говорят, бумаги имели отношение к TerraGroup. Часть документов удалось сбыть торговцам в обмен на припасы, которые, по словам самих Диких, «стоят дороже любых денег». Вскоре после этого на базах торговцев начали появляться бойцы ЧВК. По имеющимся сведениям, наёмникам стали предлагать срочные задания, связанные с поиском и возвращением перехваченной документации TerraGroup. При этом ситуация в районе Маяка спокойнее не стала. Перестрелки между группами ЧВК и Дикими продолжаются с прежней интенсивностью. Некоторые связывают это с временным увеличением объёмов авиазабросок в этой части побережья — слишком много груза проходит через район, чтобы оставаться незамеченным.»
Значительно увеличилась частота аирдропов с ценным лутом на Маяке.
Документы боевого пропуска можно получить за выполнение оперативных заданий.
«Второе крупное обновление сезона. Маяк перестроен так, чтобы риск на локации зависел от решений игрока, а не от случая: Отступники ушли с водоочистной станции в горные шале, цепочка доступа к Смотрителю написана заново, а на Ледокол теперь ходят с Берега и Маяка. Через неделю, 15 сентября, к патчу добавили Лиги — недельные таблицы для сезонных персонажей.»
Отступники переехали с водоочистной станции в горные шале; стационарного оружия и мин на станции больше нет.
Открытые участки вдоль главной дороги переделаны: больше укрытий и обходных путей. В горах появились подземные проходы к выходам в южной части локации.
На Маяке появился переход на Ледокол: судно на воздушной подушке стоит у пирса возле коттеджей на воде.
По локации ездит БТР — у маршрута несколько вариантов, и он проходит через всю карту.
Меченая комната перенесена с полуострова Смотрителя. Лут перераспределён, по локации появились схроны Отступников.
Цепочка доступа к Смотрителю полностью переработана — теперь это ветка «На свет». Чтобы получить первое задание, нужно открыть Маяк сюжетным заданием «Тур», иметь 3-й уровень лояльности у всех торговцев, кроме Скупщика и Рефа, репутацию у Скупщика не ниже 2.0 и спросить Механика о работе со Смотрителем.
Часть заданий Смотрителя переработана; за некоторые он теперь даёт редкий ключ от комнаты с лутом на полуострове.
На Ледокол можно попасть с Берега и с Маяка. Платы в рублях больше нет — нужен одноразовый Набор инструментов «Судак-тудак»; его дают за задание Барахольщика «За проезд передаём!».
Началось временное событие «Смещение баланса» с цепочкой заданий о расстановке сил на Маяке.
В Убежище доступен набор оформления «Rave».
15 сентября (сборка 1.1.5.0.47426) добавлены Лиги для сезонных персонажей: группы по 50 игроков одного ранга, место в таблице определяет опыт за неделю; 25 лучших повышаются, 15 остаются, 10 понижаются.
«Крупнейшее обновление после релиза 1.0: в игру пришла система сезонов. Сезонный персонаж живёт на отдельных серверах и сбрасывается раз в 4–6 месяцев, правила сезона задаются модификаторами, а прогресс по бесплатному Боевому пропуску общий для всех режимов. Вместе с этим — ребаланс выдачи побочных заданий, заметное подорожание у торговцев и упрощение раннего убежища.»
Добавлена система сезонов и Сезонный персонаж на отдельных серверах.
Стартовал первый сезон KORD BREACH с цепочкой побочных заданий и сезонными наградами.
Добавлен бесплатный Боевой пропуск: прогресс общий для PvP Season, PvP и PvE.
Достижение «Путь Каппа» больше не выдаётся — за «Коллекционер» теперь «Рассвет новой эпохи».
Побочные задания привязаны к уровням лояльности торговцев и выдаются наборами по 2–4.
Цены у торговцев выросли в среднем на 25%, выкуп у игрока снижен на 20%.
Комиссия Барахолки увеличена с 3% до 5%.
Из требований к уровню лояльности убран денежный оборот с торговцем.
Упрощены условия постройки зон убежища 1–3 уровня, сборка оружия доступна без Верстака.
Добавлена страховка Егеря — самая быстрая и самая дорогая.
Добавлены QBZ-191, Howa Type-20, HK 416A5 RAL-8000 и калибр 5.8x42 мм.
Часть задач можно выполнять с помощью группы, добавлена камера наблюдателя после смерти.
«В Таркове явно назревает что-то крупное, и в окрестностях сейчас неспокойно. Боссы Диких вооружились до зубов и безвылазно находятся на своих позициях. Чтобы избежать эскалации, торговля трофеями с них на Барахолке была закрыта. С другой стороны, ходят слухи, что стоит начать запасаться таким снаряжением. Кроме того, говорят, что ночные вылазки стали заметно рискованнее…»
У всех боссов, кроме Сектантов и Партизана, шанс появления 100%.
Уникальное оружие и снаряжение с боссов нельзя продать на барахолке.
Дикие и боссы носят особые сборки оружия с барабанными магазинами.
С 31 июля торговцы предлагают новые бартеры за жетоны и за уникальное оружие и снаряжение боссов.
Глухарь носит Пистолет Magnum Research Desert Eagle L6 .50 AE (WTS), заряженный .50 AE FMJ Bull.
«Лыжник нашёл уязвимость в системе защиты Лаборатории и намерен обнести объект подчистую. Такая ценная информация не могла долго оставаться секретом, и очень многие теперь заинтересованы подземным комплексом — каждый по своим причинам. Однако кое-кто оказался на шаг впереди: на территорию объекта проникли неизвестные оперативники в чёрном. Что они там ищут, неизвестно, но их присутствие представляет серьёзную угрозу.»
Лаборатория погрузилась во тьму, свет отключается через несколько минут после старта. Включить его невозможно
The Wedge и Black Division появляются на локации Лаборатория.
The Wedge и его последователи вооружены Газовая граната CS Model 8230.
The Wedge носит в карманах Ключ от кладовой арсенала охраны в TerraGroup Labs (Блэкаут); так же этот ключ можно найти у его последователей и бойцов Black Division.
На локации доступны только выходы «Парковка» и «Ангар», для их активации нужно воспользоваться ключ от кабинета системного администратора.
Переход из Лаборатории недоступен, в отличие от входов на локацию.
Время рейда сокращено до 25 минут.
Все кодовые замки можно активировать с помощью 4-значного кода, который можно узнать в кабинете системного администратора. Код меняется в каждом рейде.
Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs доступна для покупки на Терапевт LL3, Реф LL3 и в качестве бартера у Механика LL2 за 1x Кабелерез Bulbex + 1x Шарнирный ключ КШС.
«В Таркове наступило лето, и обстановка уже накаляется. Воодушевлённый успехом нового сезона на Арене, Реф стремится подмять под себя новые точки для проведения боёв. Его людей заметили в районе Берега, Таможни и даже на территории заповедника. Егерь не согласен мириться с происходящим и хочет дать отпор.»
«Как ледокол компании Paradigm Shipping оказался заперт в кольце блокады Таркова? Что случилось с его экипажем? Кто за этим стоит? Всё это вам предстоит выяснить, завершив новую сюжетную главу в ходе сфокусированной на исследовании и PvE-опыте экспедиции. А если вам мало одних ответов — добыча тоже будет того стоить.»
«На побережье замечена необычная активность Отступников. Ранее они практически не покидали пределы своего лагеря на очистных сооружениях, а сейчас, кажется, проводят полномасштабную разведывательную операцию. Миротворец обеспокоен таким развитием событий и хочет выяснить, что является объектом поиска.»
«Люди Решалы украли припасы со складов РосРезерва, и Глухарь не собирается оставлять это без ответа. Его отряд прибыл на Таможню с карательным рейдом, и на локации разгорелся крупный конфликт банд. Простые Дикие боятся вмешиваться и предпочитают не показываться в окрестностях, пока обстановка не поутихнет.»
Решала появляется в каждом рейде на Таможне.
Глухарь переместился из Резерва на Таможню и теперь появляется в каждом рейде на Таможне.
Последователи Решалы и Глухаря появляются по всей карте и сражаются друг с другом.
Обычные дикие на Таможне не появляются вовсе, а диких-игроков — не больше трёх за рейд.
«Завод нужен Рефу для проведения боёв — а для достижения этой цели годятся любые средства. Команда зачистки под началом Киллы и Тагиллы уже на месте и намерена избавиться ото всех, кто мешает хорошему шоу.»
Килла и Тагилла спавнятся на локации Завод (дневной) в каждом рейде.
Добавлен новый тип противников "Команда зачистки". Их можно встретить группами по 3-4 человека в каждом рейде на Заводе (дневном) вместо обычных Диких.
Игроки Дикие и боты Дикие не могут появиться на локации Завод (дневной)
Добавлен новый тип врагов — Налётчики. Их можно встретить группами по 3–4 человека на локациях Таможня, Развязка, Маяк, Берег и Лес.
Налётчики - ивентовые боты, которые которые появляются группами из 3-4 человек на выше означенных локациях. Узнать их можно по баллистическим маскам Atomic Defense «CQCM» разных видов. Так же на них можно найти разное оружие и снаряжение из Escape from Tarkov: Arena.
Враг типа "Контрабандисты" вернулся. Их можно найти группами по 3-4 человека на локациях Таможня, Лес, Берег, Развязка, Маяк, Улицы Таркова и Эпицентр (уровень 21+).
Все Боссы на локации Резерв
Прилетают специальные аирдропы с оружейными кейсами
В Steam появился набор, в который вошли стандартная версия Escape from Tarkov и Escape from Duckov. Кроме того, 16 февраля, в честь Китайского Нового года, все игроки получат специальный подарок через аккаунт-центр Battlestate Games.
В Escape from Duckov добавлены боссы Килла и Тагилла, а так же новая локация - Лаборатория 37
На локации бродит Тень Тагиллы с лабрисом и в новой сварочной маске. Его охраняют боты с именами написанными греческими буквами, а иногда еще и его "брат" Vengeful Killa (Мстящий Килла)
Уровень, до которого заражена каждая локация, можно отследить на [https://www.escapefromtarkov.com/halloween escapefromtarkov.com/halloween].
Зараженные ЧВК и гражданские лица бродят по округе, атакуют голыми руками, холодным оружием, а иногда и стреляя из пистолетов.
Если подойти к ним слишком близко и получить удар, то возникает вирусный эффект, который на короткое время лишает слуха и снижает уровень гидрации.
Эффект снимается только при выходе с локации или смерти.
Тагилла также заражен и бродит по всем картам со Старой ручной косой.
На время проведения ивента Дикие дружелюбны по отношению к игрокам, если их не атаковать.
Для входа в Лабораторию не требуется Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs на время проведения мероприятия.
В Лаборатории добавлена новая зона под названием "Изолятор", расположенная рядом с карантинной зоной лаборатории (G11).
Игроки-дикие могут подружиться с зараженными (заражённые не будут атаковать) есть выпить 2 бутылки любого алкоголя: Бутылка водки "Тарковская", Бутылка виски Dan Jackiel, Бутылка самогона "Лютый Топорист".
Локации Таможня, Лес, Берег и Резерв могут стать мишенями минометного обстрела. В начале второго обстрела на локации появляется специальный воздушный аирдроп, содержащий квестовый предмет Запчасти радиолокационной станции.
Все боссы могут быть найдены только на своих «домашних локациях» (например, Гуны на Маяке имеют 100% шанс спавна, Тагилла сопровождает Киллу, а Сектанты имеют 100% шанс оказаться на Таможне, Лесах, Берегу и Эпицентре (уровень 21+).
Новая фракция «Приспешники Мораны» на Эпицентре, Таможне, Лесах, Берегу, Развязке, Резерве, Маяке и Улицах Таркова.
Ритуал вызова костра Леший/Дух Весны
По 3 костра в каждом рейде появляются в разных местах на Эпицентре, Таможне, Лесах, Берегу, Развязке, Резерве, Маяке и Улицах Таркова.
Чтобы зажечь костер, в него нужно выстрелить 4 раза трассирующими патронами с расстояния не более 20 метров.
Нахождение рядом с зажженным костром дает следующие баффы:
+3 уровень навыка «Выносливость
+3 Уровень навыка «Сила
+3 Уровень навыка «Жизнеспособность
+3 Уровень навыка иммунитета
+300% скорость восстановления выносливости
Если одновременно зажечь 3 костра в течение 60 секунд, то можно услышать пение птиц и появится нейтральный, непобедимый Леший/Дух Весны, раздающий предметы. Он будет защищаться, если ему причинят вред.
Все боссы могут быть найдены только на своих «домашних локациях» (например, Гуны на Маяке) с вероятностью 100%, а Сектанты с вероятностью 100% появятся в Лесу и Берегу.
Ритуал культистов происходит на всех картах, кроме Завода и Лаборатории.
Найдя и убив бродячего Зрячего, вы заблокируете все выходы, кроме одного, с увеличенным таймером выхода, на локации начнется ночь, и начнется ритуал, который проводят 6 жрецов Ритуального культа. Ритуал длится 6 минут и 30 секунд.
Место проведения ритуала отмечено ритуальным кругом и синим лучом света, уходящим в небо. Существует несколько возможных мест.
Убийство всех жрецов ритуального культа остановит ритуал.
После завершения ритуала появится Мстящий Зрячий с сильно увеличенным здоровьем и начнет охотиться на игроков.
Зрячий скидывает подходящим к нему игрокам бутылку водки «Тарковская» или бутылку самогона «Лютый Топорист».
Убийство Зрячего или Мстящего Зрячего не раскодирует ваш радиопередатчик Digital secure DSP, если он у вас есть.
Все оружие клинит при приближение к Мстящему Зрячему., исключение составляют Пистолет-пулемет ППШ-41, дробовик МЦ-255-12, револьверы, стационарное оружие, подствольные гранатометы и осколочные гранаты.
The Goons покинули свои другие места спавна, чтобы встретиться с Санитаром, на богатых коттеджах на Берегу. Этой встрече надо помешать в рамках выполнения квеста ивент квеста По следам TerraGroup - Часть 4.
Коктейль "Обдолбос N" - новый инъектор, он так же понадобится по 2 квестам в леней По следам TerraGroup - в По следам TerraGroup - Часть 2 и По следам TerraGroup - Часть 17
Knight, Big Pipe и BirdEye можно найти в каждом рейде только на Дневном Заводе
Решала, Глухарь, Килла, Штурман, Санитар и Тагилла спаунятся на Таможне, в Лесу, на Берегу, на Развязке и в Резерве в определенное реальное время, которое можно найти в газете, выпущенной вместе с событием.
Глухарь: В здании базы диких (добыча ЗБ-013) с многочисленным навесным оружием.
Килла + Тагилла: на старой заправке.
Санитар: На новой заправке.
Штурман: На территории судоремонтного завода.
Решала: в районе общежития.
Глухарь: В деревне на северо-востоке.
Килла + Тагилла: возле огороженной хижины к юго-западу от лесопилки.
Санитар: У антенны на северо-западе (добыча из бункера диких).
Штурман: на лесопилке.
Решала: у полуразрушенной деревни на севере.
Глухарь: В порту/на пирсе.
Килла + Тагилла: в западном крыле санатория.
Санитар: Рядом с коттеджами.
Штурман: Погодная станция.
Решала: в восточном крыле санатория.
Глухарь: Вокруг центральных магазинов на первом этаже торгового центра.
Килла + Тагилла: Вокруг центральных магазинов на втором этаже торгового центра.
Санитар: В магазине Гошан.
Штурман: В магазине IDEA.
Решала: В магазине OLI.
Глухарь: В складских зданиях, помеченных буквой «К»
Килла + Тагилла: в ремонтном здании, отмеченном белым рыцарем
Санитар: В подземном хранилище, помеченном буквой «Д»
Штурман: В ремонтном здании, отмеченном черным рыцарем
Решала: в казарме, отмеченной черным слоном и черной пешкой
Этот квест был выпущен вместе с короткометражкой [https://www.youtube.com/watch?v=TrSN4OpCSsk The Chronicles of Ryzhy. Season 2. Chapter 1: Arena], в которой персонаж «Рыжий» получает ранение. Именно он является «важным пациентом», о котором говорится в диалоге.
Это первый квест с целью сообщества, который был добавлен в игру.
Изначально цель составляла 1 000 000 бинтов, но вскоре после появления квеста она была изменена на 10 000 000.
Цель была достигнута через 8 дней 15 апреля 2023 года и привела к выпуску новой серии мини сериала [https://www.youtube.com/watch?v=YWfYmOf7NGQ The Chronicles of Ryzhy. Season 2. Chapter 2: No time to die].
Квест Важный пациент доступен всем игрокам на протяжении всего события.
На время проведения мероприятия был добавлен квест Курс ближнего боя, в награду за который игроки получают ледоруб Red Rebel и тактический меч Miller Bros. Blades M-2 Tactical Sword.
Урон от оружия ближнего боя был увеличен (50%-80%).
Тагиллу можно встретить на всех локациях, у него увеличен запас здоровья до 1900, он вооружен косой, носит маску жуткого черепа и имеет повышенный шанс появления на локациях.
Сектанты встречаются на всех локациях, кроме Лаборатории, и имеют повышенный шанс спавна.
В начале рейда ваша ЧВК получает случайный отрицательный статусный эффект.
Портреты торговцев были стилизованы под зомби, вампиров и прочую нечисть.
Неизвестный токсин удаляется после смерти бесплатно.
Оружие будет чаще заклинивать.
Счетчик «Dooomed» сайта Escape from Tarkov на Хэллоуин запускает некоторые события, когда достигает отметки 666 666 и длится 30 минут до сброса.
Некоторая еда и напитки больше не восполняют запасы воды и энергии.
Мирный босс Дед Мороз, раздающий подарки, может появиться на всех локациях, кроме Лаборатории. Он не вмешивается в перестрелки, но атакует в ответ, если вы его раните. За убийство Деда Мороза с помощью ЧВК или Дикого игрок получит значительный штраф к репутации с Скупщиком.