Крупнейшее обновление после релиза 1.0: в игру пришла система сезонов. Сезонный персонаж живёт на отдельных серверах и сбрасывается раз в 4–6 месяцев, правила сезона задаются модификаторами, а прогресс по бесплатному Боевому пропуску общий для всех режимов. Вместе с этим — ребаланс выдачи побочных…
3 августа 2026
«Крупнейшее обновление после релиза 1.0: в игру пришла система сезонов. Сезонный персонаж живёт на отдельных серверах и сбрасывается раз в 4–6 месяцев, правила сезона задаются модификаторами, а прогресс по бесплатному Боевому пропуску общий для всех режимов. Вместе с этим — ребаланс выдачи побочных заданий, заметное подорожание у торговцев и упрощение раннего убежища.»
Изменения в игре
Добавлена система сезонов и Сезонный персонаж на отдельных серверах.
Стартовал первый сезон KORD BREACH с цепочкой побочных заданий и сезонными наградами.
Добавлен бесплатный Боевой пропуск: прогресс общий для PvP Season, PvP и PvE.
Достижение «Путь Каппа» больше не выдаётся — за «Коллекционер» теперь «Рассвет новой эпохи».
Побочные задания привязаны к уровням лояльности торговцев и выдаются наборами по 2–4.
Цены у торговцев выросли в среднем на 25%, выкуп у игрока снижен на 20%.
Комиссия Барахолки увеличена с 3% до 5%.
Из требований к уровню лояльности убран денежный оборот с торговцем.
Упрощены условия постройки зон убежища 1–3 уровня, сборка оружия доступна без Верстака.
Добавлена страховка Егеря — самая быстрая и самая дорогая.
Добавлены QBZ-191, Howa Type-20, HK 416A5 RAL-8000 и калибр 5.8x42 мм.
Часть задач можно выполнять с помощью группы, добавлена камера наблюдателя после смерти.