Тринадцать локаций Таркова: сколько игроков, сколько врагов и куда идти первым
Выбор локации для новичка — это выбор между «ничего не понял» и «ничего не успел». Разберём по цифрам: сколько на карте живых игроков и сколько типов противников. Таблица в текстовом виде Завод — 7–8 игроков, 2 типа врагов. Самая маленькая и быстрая карта. Эпицентр — 9–10 игроков, 1 тип врагов. Стар
Выбор локации для новичка — это выбор между «ничего не понял» и «ничего не успел». Разберём по цифрам: сколько на карте живых игроков и сколько типов противников.
Таблица в текстовом виде
**Завод** — 7–8 игроков, 2 типа врагов. Самая маленькая и быстрая карта.
**Эпицентр** — 9–10 игроков, 1 тип врагов. Стартовая локация для новичков.
**Резерв** — 9–11 игроков, 3 типа.
**Таможня** — 10–12 игроков, 5 типов.
**Маяк** — 10–12 игроков, 5 типов.
**Лаборатория** — 8–10 игроков, 2 типа.
**Лес** — 10–14 игроков, 5 типов.
**Берег** — 10–14 игроков, 6 типов.
**Развязка** — 11–15 игроков, 3 типа.
**Улицы Таркова** — 12–16 игроков, 3 типа. Самая плотная.
**Лабиринт** — 5 игроков, 2 типа.
**Терминал** — 1–5 игроков, 8 типов.
**Ледокол** — 1–3 игрока, 6 типов.
Как это читать
Число игроков — это про вероятность встречи с другим человеком. Число типов врагов — про разнообразие ИИ, а не про их количество.
Отсюда два разных вида сложности:
**Улицы Таркова**: 16 игроков — вас найдут. Опасность в людях.
**Терминал**: до пяти игроков, но восемь типов противников. Опасность в ИИ.
Куда идти новичку
Эпицентр — он для этого и сделан: один тип врагов, немного игроков, короткие маршруты. Дальше — Таможня: она некрасивая и старая, но именно на ней завязано больше всего ранних заданий и именно там лежат ключи, которые просят по несколько заданий сразу.
Завод хорош, чтобы научиться стрелять: карта крошечная, бой начинается сразу, цена ошибки — минута времени, а не полчаса.
Куда не идти сразу
**Лаборатория** — вход платный, ИИ жёсткий, лут дорогой. Потерять там нечего только тому, у кого уже всё есть.
**Улицы Таркова** — огромная карта с 16 игроками. Без знания выходов это прогулка вслепую.
**Ледокол** и **Терминал** — сюжетные локации, они появляются по ходу истории и не предназначены для фарма.
> Совет, который экономит больше всего: перед первым заходом на новую карту откройте интерактивную карту на сайте и посмотрите, где выходы. Не маршрут, не лут — именно выходы.