Самая обидная потеря в Таркове — продать за 12 тысяч то, что через неделю придётся искать три рейда. Мы связали задания с предметами и получили список того, что просят обратно. Как мы это посчитали У каждого задания есть цели, а у целей — конкретные предметы с внутриигровыми идентификаторами. Мы пос
Самая обидная потеря в Таркове — продать за 12 тысяч то, что через неделю придётся искать три рейда. Мы связали задания с предметами и получили список того, что просят обратно.
У каждого задания есть цели, а у целей — конкретные предметы с внутриигровыми идентификаторами. Мы построили обратный указатель: от предмета к заданиям, которые его требуют. Получилось 386 предметов, связанных хотя бы с одним заданием.
Распределение по категориям показательно:
Закономерность видна сразу: чаще всего просят электронику и бартерный хлам, а не оружие. Именно эти предметы легче всего продать не глядя, потому что по отдельности они стоят немного.
> Если предмет выглядит как мусор, но у него есть иконка и он занимает одну-две клетки — проверьте, не нужен ли он заданию, прежде чем продавать.
На сайте это делается за секунду: на странице любого предмета есть блок «Нужен для квестов» со списком заданий. А в «Моей сводке» собран общий список того, что стоит копить, с переключателем «только найденное в рейде».
Честная оговорка: связь строится по данным об игровых идентификаторах предметов, и там, где цель задания сформулирована как «любой предмет из категории», конкретного списка нет — мы показываем количество вариантов, а не перечисляем сотни позиций. Такие цели в обратный указатель не попадают, поэтому реальный список «что копить» немного шире нашего.